Selamat datang di peta teka-teki / kotak pasir baru saya, Turing Programmer!
Di peta ini, Anda akan menggunakan bahasa hanya 13 perintah sederhana untuk memanipulasi bidang sel tak terbatas dan menghitung hampir apa saja yang sebenarnya komputer bisa. Tidak ada pengetahuan redstone atau blok perintah pengetahuan yang diperlukan atau digunakan, karena program Anda seluruhnya terbuat dari blok wol berwarna berbeda yang dieksekusi dalam urutan yang ditentukan. Anda mungkin menganggap peta ini sebagai jenis automaton seluler.
Aktifkan imajinasi Anda dan buat program yang dapat membalikkan deretan 0 dan 1, tambahkan dua angka dalam bilangan dasar dua, persegi dan kubus, buat Fibonacci urutan, menghitung faktor prima, dan menghasilkan tripel Pythagoras. Tidak ada batasan untuk kreativitas dalam peta ini!
Terinspirasi oleh permainan Mesin Sumber Daya Manusia oleh Tomorrow Corporation. Dapatkan di sini strong>.
Termasuk
Bagi para ahli (ada juga tutorial dalam game)
Tempat kerja Anda adalah jaringan sel 2 dimensi tak hingga yang dapat memiliki satu dari tiga kemungkinan status (diwakili sebagai kosong, diisi dengan 0, atau diisi dengan 1). Ada juga 'pilihan' yang dapat memilih satu sel tertentu dan menyimpan nilai sel dalam memorinya (kosong, 0, atau 1).
Perintah dapat digunakan untuk memanipulasi pilihan dan sel yang dipilih saat ini. Program adalah struktur 3 dimensi yang terdiri dari kolom vertikal dalam kisi 2 dimensi.
Program Anda akan mulai di kolom pada x = 0, z = 0, dan bergerak ke bawah hingga habis perintah, diceritakan untuk mengulang, atau dialihkan ke kolom yang berbeda.
Perintah:
Keseluruhan hal hanya memiliki total 13 perintah, tetapi cukup untuk meniru algoritme komputer apa pun yang tidak mengandung faktor keacakan. (Terkadang beberapa trik diperlukan, seperti menggunakan basis -2 bukannya basis 2 untuk menulis angka positif dan negatif tanpa menggunakan tanda minus)