Oscilight: The Dark Extension adalah peta keempat dalam seri peta teka-teki khusus saya. Namun, memainkan peta sebelumnya tidak diperlukan. Anda hanya perlu memahami mekanika dasar, yang akan diuraikan di bawah ini.
Peta ini terjadi di kegelapan, dan tujuan Anda adalah untuk memecahkan teka-teki tunggal yang melengkung dengan memecahkan si kecil. Peta harus cukup jelas, meskipun kurangnya informasi yang disediakan di dalamnya. Saya percaya bahwa Anda dapat melengkapinya tanpa apa-apa selain pengetahuan tentang mekanik cahaya. Jika tidak, semuanya tergantung pada Anda untuk mencari tahu semuanya.
Trailer
Informasi lebih lanjut dapat ditemukan di utas di sini strong>.
Album logo, gambar, dan tangkapan layar dapat ditemukan di sini strong>.
Mekanika
Hijaunaik.
Merahturun.
Birumelintas (Anda tidak dapat melompat di atasnya).
Oranyedan Purplehanya muncul ketika diaktifkan.
Lampu yang dikunci (hijau dan merah) tampak gelap dan tidak akan berfungsi sampai diaktifkan.
Mengambil kerusakan apa pun akan mengatur ulang peta, jadi jangan jatuh lebih dari 3 blok.
Menyentuh blok 'gelap' juga akan dianggap sebagai gagal. Mereka akan jelas di tingkat.
Anda juga dapat mengatur ulang peta secara manual dengan mengklik kanan item 'Reset' di hotbar Anda.
Pengaturan
Singleplayer
Minecraft 1.11.2
Paket sumber daya termasuk dalam unduhan peta dan harus diterapkan secara otomatis
Changelog
v1.6:
Tekstur Cahaya Hijau Terkunci yang Diperbarui untuk membuatnya lebih jelas untuk membedakan dari Cahaya Hijau Tak Terkunci.
Terkunci Terkunci Tekstur Cahaya Merah membuatnya lebih jelas untuk membedakan dari Cahaya Merah Tidak Terkunci.
Tekstur Darkness (Killable) yang diperbarui untuk menyatu dengan sisa ... kegelapan.
Menambahkan Lore ke item Atur Ulang untuk menjelaskan penggunaannya.
Menghilangkan kemampuan (sebagian besar) untuk menggunakan item Setel ulang sebelum memasukkan peta yang sebenarnya.
Menghilangkan Beacon Hijau yang diaktifkan sebelum memasukkan yang sebenarnya map.
Memperbaiki masalah di mana pelat tekanan akan dihapus sebelum efek yang ditimbulkannya dieksekusi.
Memperbaiki masalah pada Whi te Level di mana pemain bisa melompat langsung ke akhir. (Untungnya, tidak ada pemain yang menyalahgunakan ini sejauh yang saya tahu sebelum saya menyadari ini)
v1.5:
Percobaan untuk memperbaiki masalah di mana beberapa level akan macet saat memuat.
v1.4:
Mengubah sistem seperti itu menggunakan item Reset sebelum mulai menyebabkan tidak ada masalah.
Tangkapan layar