Jed's Prison Escape adalah ruang pelarian besar dengan perkembangan non-linier, dibangun murni dengan batu merah. Idenya adalah Anda tidak akan terjebak pada satu teka-teki dan sepenuhnya dilarang untuk maju. Setiap area dapat diakses melalui berbagai rute dan ada banyak cara untuk keluar dari penjara. Ada teka-teki lompat, pencarian rahasia, tantangan kecepatan, teka-teki logika murni, dan masih banyak lagi. Dan jika Anda tidak pandai parkour, selalu ada alternatif lain. Jadi jika Anda mengalami kebuntuan, Anda selalu dapat menemukan cara lain untuk maju. Ada karakter dan cerita yang perlu diperhatikan, yang mungkin bisa membantu untuk beberapa teka-teki. Petunjuk yang tersebar di seluruh peta akan membantu Anda maju dan memecahkan teka-teki. Ada yang sederhana, ada pula yang sangat sulit. Yang lebih sulit secara alami akan membawa Anda lebih dekat untuk melarikan diri. Namun ingatlah bahwa jika ada satu teka-teki yang membuat Anda bingung, Anda selalu dapat menemukan teka-teki lainnya. Mungkin Anda bahkan akan menemukan petunjuk untuk membantu.
Kemajuannya selalu stabil untuk semua penguji beta dan mereka tidak pernah terhenti selama lebih dari 10 menit tanpa menemukan sesuatu yang baru. Meski begitu, langkah terakhir untuk melarikan diri tidaklah mudah, tidak peduli rute mana yang akhirnya bisa dipecahkan. Untuk tugas yang lebih sulit lagi, saya menantang Anda untuk menemukan semua rute pelarian dan mencari tahu cerita mendasar di balik penjara tersebut.
Minecraft 1.18.1 atau 1.18.2
Tidak diperlukan paket data.
Optimasi dianjurkan. Peta bisa lag tanpanya karena banyaknya bingkai item, hopper, dan peti.
Peraturan:
Mode petualangan.
Tentu saja tidak ada cheat.
Hanya kertas tertentu yang dapat diganti namanya.
Keluarlah semampu Anda. (Menyentuh pasir di luar penjara dianggap sebagai pelarian)
Multipemain:Menurut saya, peta paling baik dinikmati dengan 2 orang. Ini mendukung 1-4 pemain. Untuk multipemain, beberapa aturan tambahan berlaku.
Tidak ada PVP. Anda tidak dapat melakukan pukulan-boost kepada rekan satu tim Anda.
Setidaknya untuk pertama kalinya melewati pintu: Orang yang menekan tombol/noteblock harus menjadi orang yang memasuki pintu tersebut. Terutama penting untuk tantangan waktunya. (Setelah seseorang menyelesaikan teka-teki/tantangan waktunya satu kali, abaikan aturan ini untuk tantangan tersebut)
Rekomendasi multipemain:
Cobalah untuk tetap bersatu. Tidak ada perasaan yang lebih buruk daripada berpikir Anda telah menemukan sesuatu yang baru dan ternyata rekan satu tim Anda sudah melaluinya. Untuk early game, saya sarankan semua tinggal dalam satu ruangan. Nanti, pemisahan tidak masalah, tetapi begitu seseorang membuka area baru, saya sarankan menunggu semua orang berkumpul sebelum menjelajah.
Bacakan buku petunjuk dengan suara keras atau bagikan agar semua orang dapat membacanya. Jika tidak, masalah umum yang terjadi adalah dua orang yang masing-masing hanya memikirkan setengah solusi.
Terakhir, diskusikan temuan Anda dan saling melontarkan ide.